Cada vez son más las aplicaciones desarrolladas con IA, es un método sencillo y económico para aquellos que están empezando. Esto lo sabe muy bien Meta. Recientemente, la compañía de Marck Zuckerberg se ha sumado la corriente del vibe coding al lanzar una app para hacer videojuegos con IA.
Durante los últimos años estamos sufriendo el auge de las apps desarrolladas con IA, tanto es así que muchas no llegan ni a utilizarse. Sin embargo, son una forma muy sencilla de lanzar una app. Meta ha sabido aprovechar esta tendencia de creación sumada a las apps que más triunfan: los videojuegos. De este modo, su nueva app combina la creación de videojuegos mediante prompts que luego se desarrollan con IA.
Así funciona esta app para hacer videojuegos con IA
Desde el paso 29 de junio Pocket empezó a estar operativa tanto para iOS como para Android. Esta aplicación apareció en Redes Sociales de la mano de Alessandro Paluzzi, un famoso conocido desarrollador de apps. Sin embargo, Meta la ha lanzado sin promoción ni campañas de marketing, ¿se deberá a que todavía está en frase de pruebas? Sea como sea, como buenos frikis de las apps, hemos decidido investigar.
El objetivo de la app es claro: poder lanzar mini videojuegos con ayuda de la IA. Para conseguirlo, el usuario solo tiene que dar indicaciones a la aplicación. El funcionamiento de Pocket rompe por completo con las barreras tradicionales del desarrollo de videojuegos. Para crearlos ahora no vas a necesitar Ya no hacen falta motores gráficos complejos, ni conocimientos de programación. Meta ha diseñado la aplicación bajo una premisa tan ambiciosa como sencilla: si puedes describirlo, puedes jugarlo.
El prompt es la base para hacer videojuegos con IA
La creación es tan sencilla que puede hacerse mediante lenguaje natural, basta con introducir un prompt en la app. Lo que hace diferente a esta app es su interfaz de creación guiada mediante Inteligencia Artificial. El usuario solo tiene que pensar las instrucciones e introducirlas mediante un prompt. Es importante en esta fase que detalles bien tu idea. Por ejemplo: «Desarrolla un juego en el que tienes que esquivar bolas de fuego moviendo el teléfono de un lado a otro». En cuestión de segundos, la IA procesa la orden, escribe el código invisible y genera una experiencia interactiva completamente funcional que Meta ha bautizado como «Gizmo»

Integración total con el Hardware sin ser apps independientes
Una vez que lanzamos nuestro prompt la app nos da como resultado un videojuego que ellos denominan Gizmo. Lo que a primera vista parece un proceso sencillo: escribir el prompt, es resultado de una serie de elementos más complejos. Detrás de esta acción reside un un truco de arquitectura de software crucial: los juegos generados no son aplicaciones nativas independientes, sin embargo sí que cuentan con acceso al hardware del dispositivo.
No vas a encontrar el juego que acabas de inventar listado en la App Store de Apple ni te vas a descargar un archivo ejecutable que sature el almacenamiento de tu móvil. En su lugar, Meta ha apostado por una arquitectura de «App dentro de una App» (un concepto similar a los mini-programas de WeChat o a las experiencias dentro de Roblox).
¿Cómo se ejecuta esta app para hacer videojuegos con IA?
Partimos de un contenedor nativo, Pocket es nuestra app inicial y esta es la única aplicación nativa real. Es la que se descarga de la tienda, la que se instala en el sistema operativo y la que cuenta con los permisos oficiales del teléfono para acceder a la cámara, el giroscopio o los sensores táctiles. Ella es la que verdaderamente sí que tiene acceso real hardware del dispositivo. Cuando la IA de Pocket interpreta tu prompt, no crea una app desde cero, si no que genera un script de código ligero y componentes visuales adaptados. Actuando como un traductor instantáneo. Toma ese código ligero de la IA y lo ejecuta dentro de su propio motor, enlazándolo directamente con los componentes físicos de tu smartphone.
Pocket cuenta con un feed muy dinámico, al más puro estilo de TikTok Al no ser aplicaciones pesadas, puedes deslizar el dedo por la pantalla y probar al instante las creaciones de usuarios de todo el mundo sin esperas, sin instalaciones y con total seguridad frente a virus o malware, ya que todo el código corre en un entorno cerrado controlado por Meta.
Para dejarlo un poco más claro, comparamos la app inicial con el resultado en esta tabla.
| Elemento | ¿Qué es? | Su papel técnico |
| La aplicación nativa principal. | Es el «contenedor» o plataforma que te descargas de la App Store o Google Play. Es la que tiene los permisos reales del sistema operativo para usar la cámara, el giroscopio o el almacenamiento. | |
| Gizmos | Microexperiencias generadas por IA. | Son líneas de código ligero y recursos visuales que se ejecutan dentro del motor de Pocket. No se instalan en el teléfono, sino que Pocket los interpreta y los hace funcionar al instante. |
Meta cambia las reglas en las apps para hacer videojuegos
Al final, lo verdaderamente fascinante de esta app para hacer videojuegos con ia no es solo la ingeniería que hay detrás de sus Gizmos, sino cómo cambia por completo las reglas del juego para todos nosotros. Meta ha logrado que crear un videojuego pase de ser un proceso exclusivo de programadores a convertirse en algo tan sencillo y cotidiano como enviar un mensaje de texto.
Ya no necesitas saber de código ni pasar meses diseñando para dar vida a esa idea loca que se te ocurrió un día cualquiera. Ahora, el único límite real es tu propia imaginación. Estamos ante el inicio de una era donde todos podemos ser creadores de entretenimiento en tiempo real. Así que, ¿por qué no lo compruebas por ti mismo? ¿Te gustaría probar Pocket y crear un videojuego diferente? Esta es tu oportunidad, pruébalo y nos cuentas 😉


