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El 60% de interacciones ocurre en dispositivos móviles

Dispositivos móviles

Un nuevo informe de la empresa de investigación de mercado de juegos Newzoo encontró que los dispositivos móviles se han convertido en la plataforma dominante para el consumo de medios, ya que los consumidores pasan un promedio de 4,3 horas en sus dispositivos móviles por día, pero 3 horas en otros dispositivos como PC y TV.

Para el informe » Una nueva era de participación en los medios y el entretenimiento », Newzoo realizó una encuesta con 2699 consumidores entre las edades de 10 y 50 años, para arrojar luz sobre cómo la Generación Z, los Millennials y la Generación X interactúan con diversas formas de medios y entretenimiento.

Según el informe, cada semana, el 96 % de los consumidores que participaron en la encuesta pasan un promedio de 13,12 horas interactuando con las redes sociales y las aplicaciones para compartir videos, el 94 % pasa 13,92 horas interactuando con la televisión abierta y los servicios de suscripción, y el 87 % pasa 10,7 horas. interactuar con la radio, los podcasts y las aplicaciones de música.

Mientras tanto, el 84% de los consumidores dedica 11,80 horas a videojuegos y mundos virtuales, y el 75% dedica 6,56 horas a aplicaciones de noticias, sitios web, blogs y revistas.

Fuente de la imagen Newzoo

Dominan los dispositivos móviles

El estudio encontró que el 60% del compromiso en las plataformas de medios se realiza en dispositivos móviles. En base a la categoría, los dispositivos móviles generan el 55 % de participación en videojuegos y mundos virtuales, el 73 % en redes sociales y plataformas para compartir videos, el 46 % en televisión abierta y servicios de suscripción, el 68 % en radio, podcasts y aplicaciones de música, y el 60 % en aplicaciones de noticias, sitios web, blogs y revistas. 

La transmisión de TV y los servicios de suscripción es la única categoría dominada por dispositivos no móviles, particularmente TV. Mientras tanto, Newzoo también reveló que servicios como Netflix , Amazon Prime y HBO Max generan el 62% del tiempo que los consumidores pasan viendo televisión.

Fuente de la imagen Newzoo
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