Desafíos en la creación de monetización para plataformas de vídeo por medio de la publicidad
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Según un estudio reciente realizado por Usercentrics , un asombroso 90 % de los juegos móviles no cumplen con las normativas de privacidad. Esto significa que millones de jugadores de todo el mundo no tienen control sobre cómo se recopilan, almacenan y utilizan sus datos personales.
Según un análisis de 269 juegos líderes de iOS y Android con más de 150 000 usuarios activos, la gran mayoría de los juegos móviles en América del Norte (~86 %) y EMEA (~94 %) recopilan datos personales de los usuarios sin obtener el consentimiento. Este descubrimiento sugiere que se están violando tanto el Reglamento general de protección de datos (GDPR) como la Directiva de privacidad electrónica de la Unión Europea.
“A pesar de la amenaza de grandes multas por incumplimiento y el creciente deseo de los consumidores de tener el control de sus datos personales, el estudio deja claro que la mayoría de los desarrolladores de juegos para móviles siguen anteponiendo las ganancias a la privacidad”, dijo Valerio Sudrio, director global de soluciones de aplicaciones de Centrados en el usuario.
“Las tiendas de aplicaciones, las redes publicitarias y los anunciantes de marcas premium están empujando a la industria hacia un futuro inevitable basado en el consentimiento, y los desarrolladores y editores deben darse cuenta de que los datos compatibles (datos personales + consentimiento) serán su activo más valioso en ese futuro. ”
Porcentaje de juegos móviles que no brindan el consentimiento del usuario
El estudio revela que los desarrolladores de juegos móviles no se mantienen al día con el cambio más amplio en la industria móvil hacia una estrategia basada en el consentimiento para la recopilación de datos. Por ejemplo, Apple implementó su ATT en 2020, lo que permite a los usuarios tener un mayor control sobre su privacidad y datos. Del mismo modo, Google está en proceso de desarrollar su propio sistema. Además, asegurar el consentimiento del usuario es fundamental para generar ingresos, ya que el 40 % de los jugadores afirmaron que eliminarían un juego si tuvieran preocupaciones sobre la privacidad de sus datos.- ANUNCIO –
Sin embargo, según investigaciones anteriores, alrededor del 40 % de los usuarios eliminarán una aplicación si les preocupa la privacidad de la aplicación y el 66 % de los consumidores dejarían de apoyar a una empresa involucrada en una violación de datos. Un sorprendente 80 % de los consumidores dejaría de comprar a empresas que creen que no protegen adecuadamente sus datos personales y el 84 % son más leales a las que sí lo hacen. Casi todos los consumidores están felices de compartir sus datos con una empresa en la que confían. Entonces, ¿por qué los desarrolladores de juegos no hacen lo mismo?
Una posible explicación de por qué la mayoría de los desarrolladores y editores de juegos móviles no han implementado un enfoque basado en el consentimiento puede ser su temor de que podría tener un impacto perjudicial en los ingresos de sus juegos. Tras la implementación de ATT de Apple, ha habido un aumento del 55 % en la publicidad en la aplicación en Android, mientras que iOS disminuyó un 2 %.
Aumento de anuncios in-app en Android
No obstante, dado que las marcas premium y las redes publicitarias priorizan cada vez más el uso exclusivo de datos compatibles, los desarrolladores de juegos deben adoptar una estrategia basada en el consentimiento para salvaguardar sus planes de monetización para la publicidad en la aplicación (IAA) a largo plazo.
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