Desafíos en la creación de monetización para plataformas de vídeo por medio de la publicidad
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A la luz de los cambios de IDFA, los desarrolladores de aplicaciones se han apresurado a mejorar sus funciones para reforzar la participación de los jugadores y seguir monetizando sus aplicaciones. Según una nueva investigación de GameRefinery de Vungle, las actualizaciones de los desarrolladores de aplicaciones crecieron un 37%.
Las características más actualizadas fueron eventos en vivo (143%) y ofertas limitadas (122%). Estas estrategias se utilizan especialmente en los géneros Puzzle, RPG y Stategy.
El informe también encontró que Supercell tuvo un trimestre particularmente fuerte (+ 1.45%), superando a King (0.39%) en participación de mercado. Esto se debió al éxito de sus juegos Clash of Clans y Clash Royale. En Estados Unidos, los juegos de rompecabezas perdieron cuota de mercado (-1,53%) mientras que los juegos de estrategia aumentaron hasta el 1,73% de la cuota de mercado.
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Principalmente debido a Cygames, que se está desempeñando muy bien con Umamusume Pretty Derby. Mientras tanto, los juegos de rol se recuperaron en China (+ 2,02%) junto con los de estrategia (1,79%) mientras que los Shooters perdieron cuota de mercado (-2,73%).
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