Formatos de entretenimiento digitales: una mirada al futuro
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Parece que, a pesar de su educación móvil, solo el 33% de la Generación Z se identifica como jugadores móviles en comparación con el 40% de los millennials.
La Generación Z es, sin duda, un grupo único que representa un poder adquisitivo de $100 mil millones. Un nuevo estudio de AdColony revela qué hace que este grupo sea especial y qué deben tener en cuenta los especialistas en marketing de aplicaciones y dispositivos móviles.
Aunque solo un tercio de la Generación Z se identifican como jugadores móviles, esto podría deberse a que la naturaleza de los dispositivos móviles simplemente es parte de sus vidas.
La Generación Z, al igual que los millennials, también son multitarea y el 23% dijo que siempre jugaba juegos móviles en comparación con el 15% de la población general.
Y lo interesante es que la Generación Z prefiere los juegos de Arcade, Acción y Aventura más que otros grupos de edad. en general, todos los grupos de usuarios prefieren los Rompecabezas y juegos de palabras.
Todos los jugadores, independientemente de su edad, tienden a jugar juegos móviles como entretenimiento en primer lugar (67%), seguido por el aburrimiento (52%) y la relajación (47%).
En comparación con otras generaciones, la Generación Z y los grupos de mayor edad están más felices de ver anuncios a cambio de recompensas en el juego.
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