La Generación Z muestra preferencia por vídeos de larga duración en redes sociales

La Generación Z está mostrando un interés creciente por los vídeos de larga duración en las redes sociales, un fenómeno llamativo en una época donde el contenido breve predomina. Según datos recientes de eMarketer, más del 50% de los jóvenes de la Generación Z en Estados Unidos están dedicando tiempo a ver vídeos más extensos […]
FOA regresa a Barcelona el 6 de junio en Cinesa Diagonal

FOA Barcelona 2024 se prepara para su próxima edición, programada para el 6 de junio en Cinesa Diagonal. En su 32ª edición, el evento contará con la participación de importantes marcas como Nude Project, IKEA España, KAPRA, y KFC, entre otras. Estas empresas compartirán sus claves de éxito a través de mesas redondas, conferencias y […]
Los consumidores prefieren el marketing experiencial a la publicidad convencional

El principal canal de marketing experiencial en el sector turístico Aloja Experience y la firma especializada en investigación de mercado Appinio publican los datos de unestudio, realizado durante la última temporada de esquí y aprovechando una campaña diseñada para la cerveza San Miguel Especial. Con el objetivo de conocer en profundidad al consumidor y obtener […]
El Mobile Gaming se consolida como un formato publicitario en rápido crecimiento

El mobile gaming sigue creciendo a nivel mundial, y España no es una excepción. Usuarios de todas las edades y gustos utilizan sus dispositivos móviles como medios de entretenimiento varias veces al día, entre 15 minutos y una hora, mientras ven la televisión o antes de dormir, según el análisis de Adsmovil, compañía de data […]
Solo el 17% de usuarios continúa utilizando una app después de 3 días desde su instalación

Para evaluar el rendimiento de las aplicaciones, se recurre a diversas métricas, siendo la Tasa de Retención de Usuarios una de las más valiosas ya que determina la capacidad de una app para mantener a sus usuarios activos en el tiempo. A diferencia de métricas simples de uso, la retención se enfoca en el compromiso […]
El 72% de los retailers minoristas aumentará su inversión en publicidad en redes sociales para el 2024

Una reciente encuesta realizada por TechValidate y divulgada por Mediaocean en noviembre de 2023 ha revelado que el 72% de los especialistas en marketing minorista de todo el mundo planean aumentar su inversión en publicidad en redes sociales este año. Este cambio resalta el creciente reconocimiento del papel crucial que desempeñan las redes sociales en […]
WhatsApp, Candy Crush e Instagram son las apps más populares en España

Con motivo del Día de Internet, que se celebra el 17 de mayo, GfK DAM, el medidor oficial de las audiencias digitales en España, ha analizado los hábitos de navegación en el país, donde más de 39 millones de personas lo utilizan cada mes, dedicándole cada uno una media mensual de 102 horas y 29 minutos. El estudio reveló que […]
El gasto en publicidad de vídeo aumenta, pero las tasas de crecimiento se estancan

Según un estudio de eMarketer, se espera que la inversión en publicidad de vídeo en Estados Unidos alcance los 48.890 millones de dólares, representando el 45,2% del gasto total en publicidad en vídeo digital para este año. Sin embargo, la tasa de crecimiento de esta proporción está experimentando una desaceleración, con un aumento proyectado de […]
2030: Se prevé 347 mil millones de descargas de apps

El panorama de las aplicaciones móviles para el año 2030 promete un crecimiento sustancial, con proyecciones que apuntan hacia un impresionante total de 347 mil millones de descargas de apps. De este total, se estima que 173 mil millones corresponden a descargas de juegos, dejando los restantes 227 mil millones para otras categorías como redes […]
El 90% de los principales medios consumidos en LATAM son digitales

De acuerdo con el estudio “Media Essentials”, elaborado por Aleph, en LATAM se observa una fuerte respuesta en el consumo de medios, ya que en 13 de los 15 principales medios de comunicación se supera el promedio de consumo a nivel mundial. Por ejemplo: mientras que en Asia el consumo de Spotify ronda el 33%, […]