Apps: 3 claves de adquisición de usuarios
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En lo que respecta a la motivación para la salud y mantener hábitos saludables, tener una app para hacer un seguimiento se ha vuelto muy popular en los últimos años. Fijándonos en las apps líderes en las stores, enumeramos todas las cosas que creemos que hacen a una aplicación móvil de hábitos popular, además de señalar dónde encontramos margen de mejora.
Presenta tu app con un bonito diseño, una apariencia amigable y destacando las características inteligentes, prometiendo ayudar a cualquier usuario a mejorar su vida desde el primer día de uso. La app debe ser entendida por los usuarios como un entrenador virtual, con acciones respaldadas por la ciencia.
Después de configurar una cuenta, usar la aplicación debe ser bastante sencillo. Si los usuarios se quedan atascados en el proceso, envía notificaciones para pasar de un paso al siguiente, hasta que aprendan cómo funcionan las cosas. Guía a los usuarios a través de diferentes viajes, según sus propios objetivos personales: dormir mejor, concentrarse más, perder peso, etc…
Aporta muchas recomendaciones de hábitos incorporados disponibles: meditar, llamar a tus padres, beber agua, escribir una lista de tareas pendientes. La aplicación debe ofrecer guías y recordatorios basados en investigaciones para ayudar a los usuarios a alcanzar sus objetivos establecidos.
Hay ciertas cosas que pueden causar la desmotivación del usuario, como tener accesos limitados, solo poder trabajar en un hábito a la vez, exceso de notificaciones push…
Plantéate agregar sesiones de relajación y de entrenamiento, grabadas y narradas por una voz humana. La narración personal crea una experiencia auditiva muy íntima cada vez que abres la aplicación.
También puedes probar a convertir el desarrollo de hábitos en un juego de rol. Puedes configurar un avatar que el usuario pueda actualizar, equipar y realizar misiones, tareas de la vida real. Así a aplicación combina las mejores partes de la gamificación y la construcción de hábitos para aquellos de nosotros que estamos motivados por los juegos.
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