Publicidad In-App: redes sociales y juegos lideran un mercado que alcanzará los $352.70 mil millones en 2024
La inversión global de Publicidad In-App continúa su crecimiento imparable y se estima que alcanzará los 352.70 mil...
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El 5% de las aplicaciones líderes recién lanzadas genera más de 200 veces los ingresos del cuartil inferior después de su primer año en el mercado, de acuerdo con el estudio “Estado de las aplicaciones de suscripción 2024” de Revenue Cat.
Además, se descubrió que sólo el 17,2% de las apps alcanzarán ingresos mensuales de al menos $1,000. Sin embargo, una vez que una aplicación cruza ese umbral, las probabilidades de crecimiento aumentan significativamente. Por ejemplo, el 59% de las aplicaciones que alcanzan los $1,000 mensuales llegarán a los $2,500, y el 60% de estas últimas alcanzarán los $5,000. Estas cifras destacan la dura realidad de la monetización de aplicaciones, con solo el 3,5% alcanzando los $10,000 en ingresos, una meta crucial para muchos desarrolladores independientes.
Otro hallazgo significativo es la disminución del 14% en la retención de suscriptores mensuales después de 12 meses. Esta tendencia podría señalar una mayor conciencia del consumidor sobre sus gastos y una posible cancelación de suscripciones consideradas innecesarias. A pesar de este dato, la industria en su conjunto no muestra señales de desaceleración, evidenciado por el 1,7% de las descargas que se convierten en suscriptores de pago en los primeros 30 días, una cifra que supera los registros del año anterior. Además, más del 10% de los suscriptores que han abandonado muestran una predisposición a volver a suscribirse dentro de los próximos 12 meses, abriendo así oportunidades de reactivación, especialmente en categorías como Medios y Entretenimiento.
Los precios más comunes para los planes de suscripción se han mantenido estables en comparación con el año anterior, con tarifas de $4,99 por semana, $9,99 por mes, y $29,99+ para planes de 3 meses y 1 año. Este último precio unificado para los planes de 3 meses y 1 año sugiere un enfoque estratégico hacia compromisos a más largo plazo, brindando un valor sustancial y competitivo para las suscripciones anuales.
Aunque el precio más común para las suscripciones mensuales se ha mantenido estable en $10, se ha observado un aumento significativo en el precio promedio mensual, pasando de $7,05 a $8,01, lo que representa un aumento del 14%. Mientras tanto, el precio semanal ha experimentado un modesto aumento del 2% a $5,55, y sorprendentemente, el precio promedio anual ha disminuido ligeramente en más del 1%, pasando de $32,94 a $32,53. Estos cambios revelan una dinámica interesante en el mercado de suscripciones, con un enfoque renovado en las estrategias de fijación de precios para atraer y retener a los suscriptores.
Asimismo, se observa que las aplicaciones con sede en América del Norte tienen cuatro veces más monetización que el promedio mundial, mientras que Japón y Corea del Sur destacan por su mejor monetización en Android en comparación con iOS.
Las categorías business y shopping han mantenido altos promedios de suscripción anual, impulsados por varios valores atípicos con un precio anual considerablemente alto.
Mientras tanto, las aplicaciones de salud y fitness están dejando huella al generar al menos el doble de ingresos que todas las demás categorías combinadas después de un año. Sin embargo, las aplicaciones de viajes y productividad enfrentan obstáculos, con incluso el 5% superior en estas categorías ganando menos de $1,000 al mes después de un año en las tiendas de aplicaciones.
Por último, las aplicaciones de medios y entretenimiento exhiben una distribución equilibrada entre planes de 1 mes y 1 año, reflejando las variadas preferencias de los usuarios en esta categoría.
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