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El gasto global en aplicaciones cayó un 5% interanual a 31.600 millones de dólares en el tercer trimestre de 2022

El gasto mundial de los consumidores en aplicaciones móviles en App Store y Play Store cayó un 4,8 % interanual hasta los 31 600 millones de dólares en el tercer trimestre de 2022, según Sensor Tower . Con $ 65 mil millones gastados en la primera mitad , el gasto total del consumidor ahora sumó $ 96.6 mil millones en los primeros 9 meses del año. 

Si bien el gasto de los usuarios de iOS más que duplicó el de los usuarios de Android una vez más, aún disminuyó en un 2,3% de $ 21,7 mil millones en el tercer trimestre de 2021 a $ 21,2 mil millones en el tercer trimestre de este año. Los ingresos de Google Play, por otro lado, experimentaron una caída más pronunciada con los usuarios de Android gastando $ 10,4 mil millones durante el tercer trimestre, un 9,6 % menos que los $ 11,5 mil millones gastados en el mismo trimestre del año pasado.

En general, la popular plataforma de videos cortos TikTok fue la aplicación no relacionada con juegos número uno del trimestre en términos de gasto de los consumidores, generando $914.4 millones en ingresos y elevando su cifra total a más de $6.3 mil millones. Le siguieron YouTube , Google One, Tinder y Disney+ .

Si bien TikTok fue la aplicación con mayor recaudación en App Store, el primer lugar en Play Store perteneció a Google One, que generó casi $ 330 millones.

Fuente de la imagen: Sensor tower

La adopción global de aplicaciones siguió cayendo en el tercer trimestre

La adopción global de aplicaciones, que anteriormente experimentó una desaceleración en la primera mitad, continuó cayendo en el tercer trimestre de 2022. Según el informe, las descargas por primera vez de aplicaciones y juegos móviles en App Store y Play Store disminuyeron aproximadamente un 1 % anual a 35 300 millones. en Q3. Mientras que las descargas de Android cayeron un 2,2 % interanual hasta los 27 000 millones, las descargas de iOS crecieron un 3,8 % hasta los 8200 millones.

En general, TikTok, propiedad de ByteDance, también fue la aplicación que no es un juego más descargada del tercer trimestre, con 196,5 millones de nuevas instalaciones durante el trimestre. Le siguieron Instagram , Facebook , WhatsApp y Messenger.

Si bien TikTok fue la aplicación más descargada de la App Store, ocupó el tercer lugar en la lista de Google Play después de Facebook e Instagram.

Fuente de la imagen: sensor tower

El gasto en juegos móviles cae un 12,7 % interanual

Según el informe, el gasto de los usuarios de Android e iOS en juegos móviles cayó un 10% interanual hasta los 19.300 millones de dólares en el tercer trimestre. Mientras que el gasto en la App Store cayó un 9,8 % interanual hasta los 11 900 millones de dólares, el gasto en la Play Store cayó un 16,9 % interanual hasta los 7400 millones de dólares.

En general, Honor of Kings y PUBG Mobile de Tencent y Genshin Impact de miHoYo fueron los 3 juegos con mayor recaudación del trimestre, generando $639,3 millones, $450,6 millones y $369,7 millones respectivamente. Les siguieron King’s Candy Crush Saga y Roblox .

Mientras que Honor of Kings fue el juego número 1 en términos de ingresos en la App Store, Coin Master de Moon Active ocupó el primer lugar en la Play Store.

Fuente de la imagen: Sensor Tower

Mientras tanto, las descargas globales de juegos móviles se mantuvieron igual en el tercer trimestre en 13.700 millones. Al igual que en el tercer trimestre de 2021, los juegos de Android generaron 11.600 millones de descargas y las aplicaciones de iOS registraron 2.100 millones de instalaciones.

En general, Subway Surfers de Sybo (ahora propiedad de Miniclip ) fue el juego más descargado del trimestre con casi 86,2 millones de nuevas instalaciones. Le siguió Stumble Guys, que recientemente fue adquirido por Scopely , Garena Free Fire, Ludo King y Candy Crush Saga respectivamente.

Subway Surfers también encabezó la lista de la App Store, pero quedó en segundo lugar después de Garena Free Fire en Google Play Store.

Fuente de la imagen: Sensor tower
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