Snapchat lanza Connect, clases para los especialistas en marketing

Snapchat ha lanzado una serie de clases educativas en línea para demostrar cómo los especialistas en marketing pueden usar los CTA (call to action) en sus campañas para atraer a los usuarios. Las llamadas clases de Snap Connect se centran en juegos móviles, aplicaciones y comercio electrónico. Los módulos basados en video se presentan por […]
Google Play prueba una nueva funcionalidad de comparación de apps

En esta nueva función, Google Play Store compara apps en función de características como la facilidad de uso, la capacidad de jugar sin conexión, la calidad visual, los controles y más. Google Play está experimentando con una nueva función para comparar dos o más aplicaciones por sus características. Las comparaciones se basan en características como […]
Triller se une con Influential para la medición del marketing de influencers

La aplicación de videos musicales Triller seleccionó Influential como su proveedor de datos sociales y medición de influencers para brindar a los anunciantes e influencers más información sobre la efectividad de las campañas. Como resultado, ahora podrán medir el efecto de las campañas en el tráfico presencial, las ventas en la tienda y la sintonización […]
WhatsApp lanza «Disappearing messages» para eliminar mensajes después de 7 días

WhatsApp introdujo una nueva función que permite a los usuarios marcar mensajes, incluidas fotos y videos, para que desaparezcan después de 7 días. “Nuestro objetivo es hacer que las conversaciones en WhatsApp se sientan lo más cercanas posible a las en persona, lo que significa que no deberían tener que quedarse para siempre. Es por […]
Las compras in-app aumentaron un 54% durante el segundo trimestre de 2020

Las compras realizadas a través de aplicaciones aumentaron un 54% durante el segundo trimestre de 2020, según una nueva investigación de la agencia de comercio móvil JMango360. Las cifras revelan que los bloqueos de COVID-19 han tenido un efecto significativo en la forma en que la gente compra. Sin embargo, las transacciones de eCommerce aumentaron […]
Pokémon GO alcanza los 4.200 millones en gasto de jugadores globales

El popular título de aventuras basado en la ubicación de Niantic, Pokémon GO, ha generado cerca de 4.200 millones de dólares en gastos de jugadores a nivel mundial, según Sensor Tower. 1000 millones de estos ingresos se generaron en 2020, lo que convierte a 2020 en el mejor año del juego. El gasto global de […]
Bizum alcanza ya los 12 millones de usuarios, dos meses antes de lo previsto

Bizum, la solución de pago por móvil de la banca española, ha logrado cumplir su objetivo de alcanzar los 12 millones de usuarios en 2020, dos meses antes de lo previsto y solo 2 meses después de haber alcanzado los 10 millones de usuarios. El crecimiento en número de usuarios casi se ha duplicado en […]
Solo 1/3 de la Generación Z se identifica como jugadores, pero juegan más que los millennials

Parece que, a pesar de su educación móvil, solo el 33% de la Generación Z se identifica como jugadores móviles en comparación con el 40% de los millennials. La Generación Z es, sin duda, un grupo único que representa un poder adquisitivo de $100 mil millones. Un nuevo estudio de AdColony revela qué hace que […]
LaLiga lanza ‘Players App’, una aplicación exclusiva para futbolistas profesionales

LaLiga y la empresa Club del Deportista han lanzado ‘Players App’, una aplicación móvil que ofrece a los futbolistas sus estadísticas, imágenes y vídeos, información sobre próximos partidos y servicios para su vida personal y de ocio. En esta aplicación, los jugadores de las dos principales categorías del fútbol español pueden comprobar los datos estadísticos […]
Spotify alcanza los 144 millones de suscriptores Premium en el 3º trimestre

Spotify aumentó el número de suscriptores premium en un 27% año tras año, alcanzando en el tercer trimestre de 2020 los 144 millones de usuarios premium. En gran medida, ha sido gracias a sus nuevos lanzamientos de mercado en Rusia y territorios circundantes. La tasa de abandono mensual cayó por debajo del 4% por primera […]