3 métricas importantes para tu app de suscripción

Si está acostumbrado a buscar nuevas suscripciones para medir el crecimiento de tu app de suscripción, pero parece que no puedes entender las fuerzas en juego a su alrededor, este artículo es para ti. Supongo que probablemente sea aún más útil si no tiene acceso a paneles sofisticados o un equipo de datos que lo […]
Cómo hacer crecer tu App en LATAM

América Latina (LATAM) es una de las regiones de aplicaciones móviles de más rápido crecimiento en el mundo. También es una región muy diversa con sus propios factores políticos y sociales que afectan la economía móvil. Comencemos con el hecho de que el 54% de los latinoamericanos ha estado usando más aplicaciones desde la pandemia de […]
Mejores prácticas de ASO desde el crecimiento hasta la madurez

Para un novato en la optimización de la tienda de aplicaciones (ASO), el alcance de la optimización a menudo se detiene en la descarga. Después de todo, una vez que una aplicación crece con el tiempo, ASO ha cumplido su propósito, ¿verdad? No necesariamente. De hecho, la adquisición de usuarios en el proceso de optimización es solo rascar […]
Cómo hacer que el retargeting funcione para su aplicación

Si bien los anunciantes alguna vez confiaron en la adquisición de usuarios para aumentar su base de usuarios, los expertos en marketing de aplicación ahora entienden que una instalación no equivale a un usuario . El retargeting de aplicaciones ayuda a los especialistas en marketing móvil a reactivar a los clientes existentes , lo que hace que los […]
Por qué debería comenzar su proceso de desarrollo de aplicaciones móviles con un Producto mínimo viable

¿Qué tienen en común aplicaciones extremadamente populares como Instagram, Uber y Spotify? Cada uno de ellos comenzó su vida como un Producto Mínimo Viable (MVP). A partir de estos pequeños pero funcionales comienzos, sus desarrolladores probaron sus suposiciones y la viabilidad del concepto. A partir de ahí, con la ayuda de los comentarios de los clientes, crearon las […]
Comprender la orientación, los objetivos y los KPI de las campañas de publicidad móvil

El mundo de las aplicaciones móviles es ferozmente competitivo, con cientos y miles de editores de aplicaciones luchando por los usuarios más valiosos y centrados en los KPI más importantes en cada campaña. La mejor manera de atraer usuarios de alta calidad es a través de la programática móvil. ¿Por qué? La respuesta es simple: es el método […]
La publicidad programática en el sector móvil

En la industria de la publicidad actual, la programática se ha convertido en la opción principal para que los desarrolladores de aplicaciones anuncien sus aplicaciones. La compra programática de medios allana el camino hacia nuevas eficiencias para la publicidad móvil y crea nuevas oportunidades para los vendedores y desarrolladores de aplicaciones. Una creatividad publicitaria puede ser […]
3 factores clave a tener en cuenta al establecer un precio para su App de suscripción

Si ha prestado atención a la batalla legal de varios años entre Epic Games y Apple. Junto con un número creciente de desarrolladores de apps que se oponen a Apple y sus reglas de la App Store, entonces sabe que los desarrolladores están comenzando a pisar fuerte. Algunas de las experiencias injustas que enfrentan cuando se trata de ganar […]
Las palabras clave más populares de la tienda de aplicaciones de 2022

¿Cuáles fueron los términos más buscados en la App Store en 2022? Analizamos 6 de los mercados de aplicaciones más grandes (Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania, España e India) para averiguar qué keywords alcanzaron los mayores volúmenes de búsqueda este año. Definición de las palabras clave más populares de la App Store Las palabras clave […]
Diseño de dedo gordo para una mejor experiencia de usuario móvil

Cuando nos dirigimos a Mobile UX, nuestro objetivo principal es ofrecer una mejor experiencia de usuario móvil; de lo contrario, puede afectar la tasa de éxito. Un diseñador debe considerar varios aspectos esenciales, como el contexto del usuario, la navegación, el contenido (simple y claro), la selección de elementos de la interfaz de usuario, el registro […]